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春江水暖鴨先知,近期市場對AR/VR領(lǐng)域的關(guān)注度陡增,作為早已布局相關(guān)領(lǐng)域的松井股份(688157.SH),也感受到了這股熱度。
在松井股份2021年半年度業(yè)績交流會中,有投資者提問“公司的產(chǎn)品是否應(yīng)用于VR/AR設(shè)備上”。對此,松井股份回復(fù)稱:“公司目前正在為合作的多個終端客戶,開發(fā)VR/AR外觀裝飾涂料和一系列功能涂料。”
隨著電影《失控玩家》近期強(qiáng)勢上線,資本市場興起了一股“元宇宙”概念熱潮,加上蘋果AR即將上市、5G應(yīng)用逐漸推廣,再次激活了市場對AR/VR的熱情。分析人士表示,元宇宙的一大特點(diǎn)是具備“臨場感”,即需要打造沉浸式體驗(yàn),而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)需要借助VR技術(shù),隨著VR技術(shù)的日趨成熟,以及在生產(chǎn)效率提升后VR設(shè)備價格的下降,元宇宙平臺的沉浸感有望大幅提升。
如果說AR/VR是用戶通往元宇宙的大門,那么AR/VR可穿戴設(shè)備必然離不開功能性新材料產(chǎn)品。憑借全球技術(shù)平臺的研發(fā)優(yōu)勢,松井股份持續(xù)以創(chuàng)新的3C消費(fèi)電子涂料技術(shù),其核心的硅膠涂料技術(shù)、環(huán)保低碳水性涂料以及精細(xì)觸感涂料產(chǎn)品可大量應(yīng)用在AR/VR可穿戴設(shè)備產(chǎn)品上,為用戶營造最佳的使用體驗(yàn),并成功在激烈的市場競爭中掙得了“一席之位”。
據(jù)相關(guān)人士介紹,AR/VR可穿戴設(shè)備使得用戶對產(chǎn)品的輕量化、舒適度的追求達(dá)到極致,而這恰恰是松井股份擅長之處,近年來松井股份AR項(xiàng)目儲備豐富,其產(chǎn)品先后在3Glasses、微軟、聯(lián)想等AR設(shè)備中進(jìn)行試量產(chǎn)或應(yīng)用。
實(shí)際上從公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)也能感受到AR/VR的這股熱潮,松井股份2021年上半年可穿戴設(shè)備產(chǎn)品收入同比大幅增長118.45%。
2021年3月,天風(fēng)國際分析師郭明錤發(fā)布的研究報(bào)告稱,蘋果或?qū)⒃?022年中期推出AR/MR頭戴裝置。隨著5G+千兆帶寬普及、光波導(dǎo)等硬件技術(shù)的突破、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的發(fā)布,VR/AR在未來幾年將迎來迅速發(fā)展,并有望成為下代人機(jī)交互平臺。據(jù)中國信通院預(yù)計(jì),2024年全球虛擬設(shè)備出貨量可達(dá)7500萬臺。有分析指出,一旦AR/VR時代正式到來,松井股份成長空間將有望進(jìn)一步打開。
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